4月17日,日本游戲巨頭世嘉颯美(SEGA Sammy)宣布,旗下英國子公司 SEGA Europe 將以 7.06 億歐元(約 1036.8 億日元)的價格收購持有《憤怒的小鳥》IP 的芬蘭游戲公司 Rovio Entertainment Oyj。
從《華爾街時報》傳出收購消息,到世嘉颯美正式宣布收購,僅僅幾天時間。
Rovio 的“人生”,就像一根拋物線。
(資料圖片)
2003年,由赫爾辛基科技大學3位在移動游戲比賽勝出的學生攜手親戚創(chuàng)辦了Rovio的前身「Relude」;2005年獲得投資后更名為「Rovio Mobile」;2009年初因銷售慘淡而面臨財務危機;沒想到,同年底公司的第52款游戲《憤怒的小鳥》背水一戰(zhàn)逆襲成功,締造了一個奇跡——超過10億次下載的游戲。
該IP一時間紅遍全球。后續(xù)Rovio殺入動畫和電影領域,獲得了不錯的成績。但是其陸續(xù)推出的多款怒鳥IP移植和改編游戲作品,并沒有掀起多大的浪花。
后續(xù)是因為這個原因,世嘉股價今日早盤一度大跌超過 6%。
世嘉颯美表示,本次收購是獲得 Rovio 董事會支持的一次友好的收購,將以每股 9.25 歐元、每股期權 1.48 歐元的價格,收購 Rivio 發(fā)行的 7617萬9063 股股份和 74萬2300 股期權,總金額約 7.06 億歐元。
世嘉颯美在公告中提到,為了達成 2023財年的中期計劃,將把現有 IP 轉化為全球品牌來強化營收基礎,并通過多平臺開發(fā)與媒體組合來提高用戶的參與度。雙方還擬定,2025財年前增投2500億日元,用于包括對消費領域的開發(fā)資源強化和新生態(tài)系統(tǒng)的投資。
為加強全球開發(fā)架構,自2005年收購英國 The Creative Assembly 以來,世嘉已經收購了多家游戲工作室,包括 2013年在日本收購的 ATLUS(原 Index)。這些收購都是為了擴大開發(fā)規(guī)模,并在全球市場推出多款新作品。
世嘉颯美引用IDG的報告稱,2022年至2026年,全球游戲市場的復合增長率預計將達到 3.5%,其中移動游戲市場預計達到5.0%的平均年增長率。2026年,全球游戲市場規(guī)模預計2633億美元,移動游戲占比或達到56%,高于2022年的 53%。因此,世嘉颯美為了增加公司在全球游戲市場的影響力,決定繼續(xù)進行收購,并認為收購對公司在游戲開發(fā)體制與營運能力的持續(xù)強化策略來說是不可或缺的。通過本次收購,世嘉將獲得Rovio的休閑游戲開發(fā)和管理經驗,促進世嘉既有IP在多元平臺上的競爭力,強化世嘉的游戲類型覆蓋度,加速全球發(fā)展的步伐。
具體措施包括,在世嘉自家產品上活用Rovio先進的移動游戲發(fā)行經驗,讓兩家公司旗下的人氣角色,如“憤怒的小鳥”和“索尼克”共享跨界發(fā)展經驗,彼此攜手擴大用戶群體,以世嘉的資源支持Rovio的跨平臺發(fā)展,讓Rovio進軍移動游戲之外的領域等。
本次收購的完成時間預計為2024年3月期第2季度(2023年第三季度)。
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